Realidad extendida (XR) es un término universal que incluye tecnologías de aprendizaje inmersivo como realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR).
- Realidad virtual : la capacitación en realidad virtual crea un entorno de aprendizaje simulado donde los alumnos pueden completar interacciones realistas con objetos y personas.
- Realidad aumentada : la capacitación en AR agrega elementos digitales interactivos a un entorno real en vivo a través de un teléfono, tableta o auriculares.
- Realidad mixta : utiliza tecnología informática avanzada, gráficos y sistemas de entrada para combinar los mundos físico y digital.
Estas tecnologías amplían la realidad agregando o simulando el mundo real a través de materiales digitales y son una forma efectiva de modernizar los programas de capacitación corporativos .
¿Sabía que la capacitación con tecnologías de realidad extendida (XR), incluida la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR), puede hacer que los empleados sean un 70 % más eficientes en su función?
La realidad extendida (XR) está cambiando la formación tal como la conocemos. A medida que más y más organizaciones en todo el mundo se dan cuenta de los beneficios de la capacitación XR, es hora de considerar si la capacitación XR es adecuada para su organización.
En Roundtable Learning, hemos ayudado a clientes de todo el mundo a desarrollar, implementar y administrar sus programas de capacitación XR a través del diseño instruccional y la gestión de proyectos de expertos. Sabemos lo que se necesita para crear una capacitación XR exitosa y hemos visto de primera mano cómo estos programas transforman el programa de capacitación de una organización.
Este artículo definirá la realidad extendida, proporcionará ejemplos de realidad extendida para la capacitación corporativa y desentrañará los pros y los contras de su uso.
¿Qué es la realidad extendida?
XR es un término universal que incluye tecnologías de aprendizaje inmersivo VR, AR y MR. Estas tecnologías amplían la realidad agregando o simulando el mundo real a través de materiales digitales y son una forma efectiva de modernizar los programas de capacitación corporativos .
Al integrar XR en su capacitación, puede sumergir a sus alumnos en un entorno multisensorial que es más interactivo, atractivo y efectivo a largo plazo.
Ahora que sabemos qué es el entrenamiento XR, profundicemos en las principales tecnologías XR: VR, AR y realidad mixta.
Entrenamiento de realidad virtual
La capacitación en realidad virtual permite a los estudiantes desarrollar sus habilidades y encontrar escenarios reales sin enfrentar riesgos del mundo real. El entrenamiento de realidad virtual utiliza un entorno compuesto por realidad virtual de 360° (vídeo pregrabado) o realidad virtual completa (simulaciones completas).
- VR de 360° : coloca a los alumnos en una posición fija y utiliza un entorno creado a partir de un video grabado, proporcionando una vista de 360°.
- VR completa : utiliza un entorno completamente digital que permite a los alumnos moverse libremente dentro de su entorno virtual y completar interacciones realistas con los objetos.
Costo de la realidad virtual para la formación corporativa
Un programa de entrenamiento de realidad virtual personalizado generalmente demora entre 8 y 10 semanas o más en desarrollarse y puede costar entre $50 000 y $150 000 o más en promedio, dependiendo de si se utiliza la realidad virtual de 360° o la realidad virtual completa .
Entrenamiento de realidad aumentada
La capacitación en AR agrega elementos digitales interactivos a un entorno real en vivo a través de un teléfono, tableta o auriculares. La formación AR puede utilizar cualquiera de las siguientes tecnologías:
- Reconocimiento de imágenes : los estudiantes escanean imágenes 2D del mundo real y superponen videos, texto, imágenes u objetos 3D en 2D.
- Detección de plano : coloca un modelo digital 3D en una superficie plana del mundo real, como una mesa o el suelo.
- Reconocimiento de objetos : adjunta un objeto digital 3D a un objeto 3D de la vida real existente.
Costo de la realidad aumentada para la formación corporativa
La capacitación personalizada en AR puede costar entre $ 25 000 y $ 50 000 o más, según el tipo de interacciones, las horas de modelado 3D requeridas y los dispositivos con capacidad AR que elija.
Entrenamiento de realidad mixta
MR utiliza tanto AR como VR para combinar los mundos físico y digital. Este tipo de XR utiliza tecnología informática avanzada, gráficos y sistemas de entrada que permiten a los alumnos coexistir e interactuar con objetos físicos y digitales en tiempo real.
Con la realidad mixta, los alumnos pueden dirigir su visión en 360° a través de un espacio completo y en todas direcciones. Los estudiantes pueden ver imágenes, mirar videos y completar interacciones realistas con objetos y personas.
Pros y contras de la realidad extendida
Ventajas de la realidad extendida
- Permite un aprendizaje experiencial seguro : la capacitación XR crea un espacio de capacitación seguro para el aprendizaje experiencial donde los alumnos pueden practicar cómo asumir riesgos y aprender de sus errores.
- Práctica realista de habilidades duras y blandas : con la tecnología XR, los estudiantes pueden desarrollar sus habilidades duras (por ejemplo, operar y reparar equipos) y habilidades blandas (por ejemplo, comunicación y empatía) a través de interacciones realistas con personas y equipos.
- Conveniente para escalar y reutilizar : con un XRS y opciones de acceso adicionales, las organizaciones pueden escalar convenientemente su capacitación XR en toda su organización y reutilizar el contenido tanto como sea necesario.
- Recopila métricas clave que ayudan a determinar el ROI : un XRS ayuda a las organizaciones a recopilar métricas de capacitación clave que miden la retención de conocimientos e indican si su inversión tiene un ROI mensurable.
Contras de la realidad extendida
- Altos costos iniciales de desarrollo y equipo : dado que XR es una tecnología más nueva en el espacio de capacitación, puede haber mayores costos iniciales de desarrollo y equipo en comparación con las modalidades de aprendizaje más tradicionales.
- Solución : existen formas de mitigar los gastos de capacitación de XR , como comenzar con un programa piloto y utilizar recursos o personal internos.
- Riesgos para la salud y efectos secundarios : la tecnología AR y VR puede presentar ciertos riesgos para la salud de los estudiantes, como náuseas, dolor de cabeza y fatiga visual.
- Solución : para evitar posibles riesgos para la salud y la seguridad, las organizaciones deben proporcionar opciones alternativas de acceso a la capacitación. Por ejemplo, los estudiantes que no se sientan cómodos usando auriculares podrían acceder a su capacitación XR a través de su escritorio.
- Avances tecnológicos y actualizaciones ocasionales : como ocurre con cualquier tecnología más reciente, XR está sujeto a actualizaciones ocasionales de hardware y software.
- Solución : invierta en un XRS que facilite la entrega de contenido actualizado a sus alumnos independientemente de su ubicación. Un XRS evita la necesidad de viajar o transferir equipos cada vez que es necesario actualizar el contenido.